The first computer version of the game is believed to have been created in 1978 for the PLATO system. One of the Microsoft developers noticed this version and implemented a version for Windows. It was first included with Win32s as an application that enabled the testing of the 32-bit thunking layer (does anyone remember what that was?). FreeCell remained relatively obscure until it was released as part of Windows 95.
Since then the game has been ported to numerous platforms. So why should you give our version a try? We largely tried to recreate a full experience of the game in a tiny package, including power moves, hints and undo (top right corner of the title bar). But there are also some minor twists to make it easier to play on a small factor mobile devices. In particular you don't have to select a card to move - drag and drop entire column - only appropriate cards will move, the rest will snap back. The cards will be moved to foundation automatically when possible. The scoring is also changed - only number of moves counted - the lower the score - the better.
Only the top (exposed) card of each tableau pile is available for play. It may be moved to a foundation pile, a free cell, or to another tableau pile. Within the tableau, cards are built down in sequence and alternating in color. Any card may be moved into an empty space. Blocks of cards may not be moved, unless the requisite number of free cells and/or tableau spaces are available to allow each individual card to be moved. To move part of partial pile, drag whole pile - the game will self adjust. If you fill all four foundation piles, you win.
If you don't see any more moves try hints, undo (top right corner) to back track, or menu to start new game.
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Der erste Computer-Version des Spiels wird angenommen, dass sich im Jahr 1978 für das PLATO-System erstellt haben. Einer der Microsoft-Entwickler bemerkt diese Version und implementierte eine Version für Windows. Es wurde zuerst mit Win32s als eine Anwendung, die die Prüfung des 32-Bit-Thunk Schicht aktiviert inbegriffen (Erinnert sich noch jemand, was das war?). Freecell blieb relativ obskuren, bis es als Teil des Windows 95 freigegeben.
Seitdem das Spiel hat zahlreiche Plattformen portiert. Warum also sollten Sie unsere Version auszuprobieren? Wir weitgehend versucht, eine volle Erfahrung des Spiels in einem winzigen Paket neu zu erstellen, einschließlich Power Moves, Hinweise und rückgängig zu machen (oben rechts in der Titelleiste). Aber es gibt auch einige kleinere Drehungen, um es einfacher, auf einem kleinen Faktor mobilen Geräten zu spielen. Insbesondere müssen Sie nicht auf eine Karte zu bewegen, wählen Sie - Drag & Drop gesamte Spalte - nur angemessen Karten bewegen, der Rest wird zurückschnappen. Die Karten werden auf Grundlage automatisch, wenn möglich bewegt werden. Das Scoring wird auch verändert - nur Anzahl der Züge gezählt - je niedriger die Punktzahl - desto besser.
Nur die Besten (ausgesetzt) Karte jedes Tableau Stapel ist zum Spielen zur Verfügung. Es kann zu einem Gründungspfahl, eine freie Zelle oder an einen anderen Tableau Stapel verschoben werden. Im Tableau werden Karten nach unten in der Reihenfolge und alternierend in der Farbe gebaut. Jede Karte kann in einem leeren Raum bewegt werden. Die Blöcke der Karten kann nicht verschoben werden, es sei denn, die erforderliche Anzahl von freien Zellen und / oder tableau Plätze zur Verfügung stehen, damit jeder einzelne Karte verschoben werden. Um Teil der Teilstapel zu verschieben, ziehen ganzen Haufen - das Spiel selbst anpassen. Wenn Sie alle vier Gründungspfähle zu füllen, haben Sie gewonnen.
Wenn Sie nicht sehen, nicht mehr bewegt, versuchen Hinweise, rückgängig zu machen (oben rechts), um zu verfolgen, oder ZURÜCK ZU neues Spiel zu starten.
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